beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE DP皆伝 感想

曲目

  • GENOCIDE(A)
  • EMERALDAS(A)
  • 天空の夜明け(A)
  • quasar(A)

感想

天空が毎作難化している。

蠍火、Mare Nectaris、MENDES、バドマニといった癖譜面が消え、EMERALDASが入ったことで、総合力が試されるまともな段位になった。
ここ最近は補正からMENDESの螺旋という酷いゲームが続いたけど、今回は地力さえあれば十分戦える。

永世段位に間に合ってよかった。

攻略もどき

GENOCIDE(A)

正規は非常に凶悪。人間工学に基づいていない5,6絡みのトリルが脅威。
ただしEMERALDASで全回復できるので完全に空気。
達成率は蠍火、Mareより上がった。

EMERALDAS(A)

道中が十段〜中伝レベルだけど、後半の物量がMENDES、バドマニに引けを取らない難しさ。
ラストの皿は無視というか見ない。着地云々ではなく、視線が皿側に寄ってしまうことが辛い。
後半の皿は無視、という点である意味2曲目らしい…。

天空の夜明け(A)

天空の微縦連が年々難化しているの、ホムポジ配置だからだと思うようになってきた。
12.7レベルの曲をやってると北斗が増える。天空正規の後半は1軸だから、小指は1にあるべきなのに、2拍目で迷子になってしまう。
4つ同時押し(1347など)にホムポジで寄り添えるようにする、簡単そうでなかなか難しい…。
ここは本当にガチ押しを諦めていいる。
それよりも、微縦連中に右側が押せてない。補正もあるので、右で十分ゲージ担保できるはず。

認識力上げろ、が全てだけど、それ以外での攻略は、

  • 24分は餡蜜しないで取る(餡蜜すると、白黒が混じるあたりから逆側のリズムが崩れる)
  • 最初のブレーク後のリズムを掴む。4つ打ちが「ドンッドン……ドンッドン……」となるのは多分仕様
  • 二つ目のブレーク前にある1軸+階段でできるだけ回復する。これは天空SPHの片手かDBで練習できる
  • 微縦連はホムポジを維持する。左は4つ同時押しをバシバシ叩く、右側にもちゃんと視線を与える
  • 微縦連以外をごまかさない力をつける。☆10〜☆11とか、ベオケAAレザクラの両乱を押し切る力

二つ目のブレークまで抜けられれば合格圏内。
認識力はレザクラ傲慢エボアボFlashesの両乱、ヘブンリーや朧のDBR触っておけば見えるようになってくる。
結局は微縦連をごまかすゲームなので、DBRで物量を鍛えるのが良さそう。
4つ同時押しは練習できないけど、今作入ったポプテピピックのDBRがちょうどいい感じ。

あとはもちろん、silent氏のブログも参考になる。今読んでも勉強になるので、天空に限らず一読するのがおすすめ
DP皆伝(天空編) - beatmaniaDP攻略ブログ

quasar(A)

片手SPAまで100%行かないと意外としんどい。でも挑戦圏だとそれが難しかったりする。

片手SPAは、入りをガチ押しして無理そうだったら1357->246の餡蜜、でもOK。
ただ最初から餡蜜ができるのがベスト、問題は餡蜜に集中しすぎて反対側の同時が押せてないこと。
人によっては全部ガチ押しの方が残る。例によって補正もあるので、反対側でゲージを担保

ラストは後半が内軸になるので、それを頼りにする。